一种金属元素,灰白色结晶,质脆,是重要的半导体材料。
高纯度的锗是半导体材料。从高纯度的氧化锗还原,再经熔炼可提取而得。掺有微量特定杂质的锗单晶,可用于制各种
中草药原子核
一种金属元素,灰白色结晶,质脆,是重要的半导体材料。
高纯度的锗是半导体材料。从高纯度的氧化锗还原,再经熔炼可提取而得。掺有微量特定杂质的锗单晶,可用于制各种晶体管、整流器及其他器件。锗的化合物用于制造荧光板及各种高折光率的玻璃。
锗单晶可作晶体管,是第一代晶体管材料。锗材用于辐射探测器及热电材料。高纯锗单晶具有高的折射系数,对红外线透明,不透过可见光和紫外线,可作专透红外光的锗窗、棱镜或透镜。锗和铌的化合物是超导材料。二氧化锗是聚合反应的催化剂,含二氧化锗的玻璃有较高的折射率和色散性能,可作广角照相机和显微镜镜头,三氯化锗还是新型光纤材料添加剂。
锗对人体的影响主要是可以恢复疲劳;防止了贫血;帮助新陈代谢等等。很多地方被当作医疗辅助用具。但却没有临床证明是有效的。最多也就是会说:身体会变轻,疼痛会减少等等。如果服用的话,曾经有过死亡的例子。临床研究者认为是有危险的东西。会对肾脏产生不好影响。 但是在日本,在珠宝首饰行业被当作健康用具内装在项链,手链里贩卖。价格不菲。
至今为止,没有发现锗是人体必需的微量元素,也没有发现生物体因缺锗而出现的病理变化,因此在通常情况下并没有补锗的必要,因为在人类的正常饮食里面可以摄入足够身体用的锗元素。目前发现锗有益的生物效应与存在形式关系甚大,似乎没有明显的生理活性,只有部分有机锗化合物才能表现出来而又肯定的生理活性。
一、锗在机体中的分布与代谢
各种天然食物均不同程度地含有锗,换算一下大约成人每天的锗摄取量为400-3500ug,因此锗普遍存在与机体中,机体中的部分酶蛋白,大脑中的皮质和灰质中,均含有微量元素锗。
二、具有生理活性的有机锗化合物
研究最多的有机锗化合物包括有机锗倍半氧化物,衍生物,含硫配位的有机锗化合物,生理活性最为明显。
三、有机锗化合物与肿瘤的关系
有机锗132和螺锗等具有明显的抗肿瘤活性,且毒性低,尤其是没有骨髓毒性这一优点,在防治肿瘤和辅助放化疗等方面很有潜力,已经进入临床试用阶段。
有机锗化合物抑制肿瘤活性的可能机制包括增强机体免疫力,清除自由基和抗突变等多个方面。许多生物活性的有机锗化合物分子中,与锗原子配位的通常是氧,硫和氮之类的强电负性原子,由于它们对电子的吸收作用导致锗原子周围的电子云偏离原子核而形成一个正电中心。但有机锗化合物遇到肿瘤细胞时,其正常中心可增加肿瘤细胞的电势能,降低其活动能力,从而起到抑制和杀死肿瘤细胞的作用,这就是说有机锗化合物抑制肿瘤活性的生物电位学说。
除了抗肿瘤及免疫复活作用外,锗有益于生物效应还包括刺激造血系统的功能发挥,抑制细胞生长促进抗菌消失,促进植物生长等作用。对血液系统的作用主要表现在刺激血中红细胞和血红蛋白数量的增加,对治疗贫血有一定的作用
DNF刷图气功如何加点好?
分身=9,出幻影爆碎。这个PK练级都有用。 念气波=满,出不出取消看你自己,气功SP很紧张,这技能平时刷图不错,PK也就是探地雷。所以取消加不加因人而异。 背摔=5,为了出雷霆背摔。这技能练级PK也都有用 雷霆背摔=1,1点足以,气功是布甲,尽量少避免近战,一点用来感电够了。 光之兵刃=3,3级就100%的光属性攻击,加满也才135%,不用浪费SP了,3级用来打后期的暗属性怪足以。 风之气息=满,气功的招牌BUFF,满吧,加攻击速度,+32%。练级和PK都不错。 钢筋铁骨,烈日光辉,不加,也许有人要说不加钢筋铁骨垃圾了,但是我要告诉你加了和没加确实没好大分别,就是稍微能顶一点,朋友以前加满后得到的教训。他唯一的洗过一次点就是因为这技能。你不是近战,真的没用。后期有了念气环绕,你才知道那技能比这强得多,还是节约SP吧,不富裕啊。 念气罩=满,没理由,不加你还是气功吗?和朋友组队打怪时,后期一个罩子罩住,尽情的用技能杀王把。不过先说明念气罩不是无敌,受到一定损伤是会破的。不过罩子没损坏前,站到里面的确你就是无敌的。 念气环绕=满,PK必用技能,别人打你痛的是他。刷图也能给靠近你的怪带来一定伤害。 幻影爆碎=5。为什么没加满,我只想说这个技能也是因人而异,看自己,加满的伤害很高,不过60级能学到16,很占SP啊。加5是因为,加6这技能就有冷却时间了,暂时先加5。后面再说。 狮子吼=1,这技能感觉一直都在改,虽然范围和晕眩还是很稳定(限于刷图),不过释放很慢,后期有时装可以弥补,不过很多人说这技能PK好用,也许我技术不行吧,感觉这招除了在角落里放,平时没人会中。属于最后硬拼技,我只加一点,如果有高手指导下再说,因为加满也很占SP,60级加满有13级。(其实最关键的是这技能名字虽然好听,不过招式真是丑得可以,就一个喝字,起码出个狮子头吗。。。开个玩笑) 螺旋念气场=满,这技能还用说吗,象鸣人的螺旋丸一样能不学吗,PK打中对方基本上对方就没什么血了,攻击力太恐怖。。。 最后说一下通用技能,后跳加取消必学,上勾5加取消(浮空技能啊,虽然不怎么近身,不过加了念气环绕时有机会我们还是要上的),鹰踏5为了出旋风腿,这招为什么学,我想也不用多说了,是格斗都学了的。拉近距离追击敌人。 至于觉醒技能,被动觉醒加了3点,为了那12%的硬直减少时间,主动就加一点。这里要说下,强烈鄙视TX!!!国服的气功觉醒为什么只有一朵莲花,看下韩国,日本,人家是四朵啊,这样下来的攻击力和适用性,不只少了一点点,是完全变成废菜觉醒技能了,看到都恶心,垃圾TX!!!!!还我四朵莲花!!!!!!!! 按照以上加点,在没做SP任务的前提下,还剩下291点。如果做完任务还剩下661点,多余的这些点,你就可以分配到你自己喜欢的技能上,比如说狮子吼和幻影爆碎,至于远古和魔法暴击,说实话,PK的话我主张加远古,魔法暴击这种机率性的东西,我不喜欢。当然多余的SP看你自己喜好,但是我认为也主加(狮子吼,幻影爆碎,远古和魔法暴击)这4个技能了! 可以吗?我就这么认为!